2 Mayo 2008

El pasado 1ro. de Mayo Yavari asistió a un raid de varias guilds contra Magtheridon. Al final, después, del tercer, intento el condenado demonio cayó. Aunque no obtuvo nada del loot (de hecho ese bicho no tira nada para tank), la mejor recompensa fue la experiencia de haber participado en un raid exitoso de 25 personas. Esta experiencia será de gran utilidad para Wings of Quetzalcoatl. :D
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10 Abril 2008

Aunque no es la primera vez que la guild como tal lo vence, sí es la primera vez que lo logramos después de atravesar por muchos problemas que no vale la pena mencionar ni recordar, de modo que esta se puede definir como la primera vez que matamos al Prince Malchezaar después de que hemos "vuelto a comenzar" con Karazhan.
Quiero felicitar mucho a toda la guild por este gran logro. Como mencioné por otro lado, Wings of Quetzalcoatl sigue de pie y va hacia adelante.
Para mí este es un logro doble pues también es la primera vez que lo matamos siendo yo, Yavari, el tank. Antes era Curator mi meta, después fue el Príncipe. Una vez superados ambos, me dedicaré a buscar el próximo reto.
El loot del príncipe fue el siguiente:

Otorgado a Yavari, o sea, yo =D

Otorgado a Flasher

Otorgado a Juliocesar
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17 Marzo 2008
Empezaré este post como empiezan miles de posts a lo largo de la red: "He tenido muy abandonado el blog". Pero entre que se descompuso mi módem, problemas que han sucedido en la guild y otras cosillas no me había entrado el entusiasmo por postear, pero bueno, aquí estamos de vuelta :)
En esta ocasión quiero comentar sobre algo que he experimentado y confirmado con mis dos personajes: una paladina y una warrior, y es precisamente lo que da título al post: en el wow se premia el juego sucio.
¿Por qué? en este post lo explican perfectamente con la siguiente frase:
"Yo q soi sacerdote no encuentro dificultad alguna en matar a guerreros de lvl mas alto q el mio , pero no puedo hacer nada enfrentandome a picaros (q siempre te atacaran por la espalda ) o cazadores (q se quedan desde lejos mientras su mascota les hace todo el trabajo). En el wow se premia el juego sucio (al menos eso es lo q yo creo)."
Quiero complementar esa opinión con mis experiencias personales en el pvp, sobretodo con mi warrior, respecto al "estilo" de pelea que tienen las otras clases más "beneficiadas" del wow.
Rogue: Vas caminando y de pronto, SAP (incapacitado por una muy larga cantidad de segundos). lo que sigue va en secuencia: puñalada por la espalda que te quita un cuarto de vida, golpe que aturde (no sé cuál sea; no conozco las habilidades de los rogues y tampoco me interesan), otra puñalada por la espalda, otro golpe que aturde, otro sap y la secuencia vuelve a comenzar. Si por alguna razón, ya sea que descubras al maldito rogue invisible, por habilidad en el juego o por superioridad técnica o de equipo, o por cualquir otra razón, empiezas a bajarle la vida a una velocidad más rápida que el tipo te baja la tuya, estos individuos tienen un gran repertorio de chuladas para voltear la balanza a su favor, como cegarte, desorientarte, aturdirte nuevamente o simplemente desaparecer para nuevamente aparecer dándote una puñalada por la espalda. Si aún así, los estás matando, corren cobardemente a una velocidad tres veces mayor a la tuya.
Hunter: Desde lo lejos te manda a su animal (que tiene una gran cantidad de habilidades muy parecidad o incluso superiores a las tuyas) mientras te comienza a disparar a lo lejos. Cabe recalcar que sus disparos tienen una velocidad impresionate. Cuando te les empiezas a acercar sigue una serie de disparos que te alentan, te desorientan, te aturden y, por supuesto, te hacen un daño impresionante. Todo esto lo hacen mientras se la pasan saltando como idiotas... evitando que te les acerques, manteniéndote lejos. ¿Se me olvidó mencionar que su animal te sigue golpeándo y que el individuo en cuestión sigue saltando como idiota y aletándote, desorientándote, aturdiéndote? Si por alguna razón logras acercarte lo suficiente al individuo en cuestión y le empiezas a zumbar unos críticos sabrosos... ¡TRAMPA! Y ahí te quedas completamente inmovilizado, para que el tipo te vuelva a reventar a lo lejos mientras su animal no te deja en paz También he de mencionar que si eres para paladín tienen algo para ti: disparo que drena maná.
Warlock: Este es mi favorito. Lo explicaré con dos secuencias: Secuencia 1.- Correr, maldición, correr, maldición, correr, maldición, correr, maldición, huir, maldición, huir, maldición, huir, maldición, maldición, correr, maldición, correr... y la secuencia acaba hasta que mueras. Olvidé mencionar que mientras esto pasa su minion está detrás de ti. Secuencia 2.-(usada cuando has logrado acercarte lo suficiente y te lo estás reventando) Fear, maldición, maldición, maldición, bola de fuego, bola de fuego, bola de fuego, otro fear, shadow bolt, shadow bolt, shadow bolt, otro fear, maldición, bola de fuego, shadow bolt, drenar vida (o como se llame ese rayo verde), mueres.
Sí, señores de Blizzard. Digan lo que digan esas tres clases son las más desbalanceadas y sucias de todo el juego. Como dicen en el post, y lo repito: En el wow se premia el juego sucio.
Yo hice mi warrior especialmente para pvp. Cuando comenté eso, un amigo me comentó: "si lo que quieres es matar mucho mejor te hubieras hecho un rogue, hunter o mago", Mi respuesta fue: "no me gusta su estilo de pelea". A mí me gusta el combate cuerpo a cuerpo, frente a frente, cara a cara. No me gusta estar corriendo y saltando como idiota para que no me alcancen mientras mato con la mano en la cintura, ni mucho menos apuñalar por la espalda para luego volver a desaparecer o huir despavorido cuando están a punto de matarme. A mí me gusta el combate honorable, frente a frente.
A pesar de todo, con mi warrior he matado a muchos de estos sujetos. Cada una de esas muertes las atesoro en mi baúl de experiencias como un gran logro. Por si se lo preguntan, sí, mi warrior es twink ¿y qué? Conseguí mi equipo y lo encanté. WoW me dio es posibilidad, al igual que le dio todas esas ventajas a esas clases por encima de las demás, y sólo así he logrado llegar balancear un poco mis luchas.
No soy el único que piensa así. Pueden leer las quejas de muchos otros warriors y paladines en los foros oficiales.
Larga vida a los warriors, larga vida al combate honorable frente a frente.
(Este post podría ser tomado como un lloriqueo. Tal vez lo sea. Es un tema polémico, pero también he de mencionar que hay muchos jugadores que piensan que Blizzard está pretendiendo eliminar la clase warrior del WoW, pues en cada parche la nerfean cada vez más, y como dicen por ahí: si el río suena es porque agua lleva).
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24 Febrero 2008
Bueno, antes que nada quisiera comentar que no es mi intención que esta bitácora se convierta en "el blog de Yavari" o "Reflexiones de una Tankadín". De hecho e invitado a participar a todos los miembros de WoQ con todo lo que quieran, pero pues no me mandan su material :P (a excepción de las honrosas excepciones que dieron como resultado los posts de más abajo).
Sea como sea, acabo de leer un hilo en los foros de WoW Europa y me he llevado una gran sorpresa. Resulta que en este tema un jugador comenta que un amigo suyo se ha frustrado mucho porque al llegar su guild al Black Temple lo han relegado a la función de "trash tank" y concluye que en España los tankadines son muy discriminados, mientras que Estados Unidos la tendencia es cada vez menos tanques warrior y druidas y cada vez más tanques paladines O.o.
Lo cierto es que, ahora que Yavari ha conseguido mejor equipo y me la he pasado en heroicos y Karazhan me de dado cuenta que los palatanks no sólo pueden ser tan buenos tanques como cualquier otra clase, sino que posee otras cualidades muy valiosas, como la capacidad de tanquear varios mobs al mismo tiempo (AoE tanking), tal como lo dice el tema en el foro.
Chéquenlo, está muy interesante =D
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24 Febrero 2008

Cuando Cottonlight abrió por primera vez los ojos, en la pequeña aldea de Shadowglen, lo primero que vió fue la sombra del majestuoso Aldrassil que le daba la bienvenida. Aquel gran y antiguo árbol de Teldrassil que sería testigo de sus primeras hazañas y por quien juraría luego cuidar por siempre la naturaleza y la tierra que le dio la vida.
Lo siguiente que vió fue a un pequeño elfo, unos 2 años mayor que ella que saltaba al lado de su cuna tratando de verla, mientras preguntaba: "Cuándo va a poder salir a jugar?". Aquel niño era Italiux, quien luego sería su inseparable amigo y con quien lograría después de mucho esfuerzo cruzar "El Portal".
Italiux esperó "pacientemente" a que Cotton tuviera la edad suficiente para salir a jugar, y cuando llegó el gran día, no pudo contener las ganas de mostrarle todo el pueblo y sus alrededores.
-Cottooooon veeeeen mira ese gatoote!! Cuando seamos más grandes nos van a dar armas y vamos a poder cazarlos!
Mientras tanto, Cottonlight lo miraba aterrada escondida entre la maleza donde aprovechaba para recoger flores y plantas, mientras que su amigo se divertía jugando a ser el "GRAN GUERRERO".
Podríamos decir que ella desde muy niña fue muy "cauta" por no llamarla miedosa, pero Italiux siempre le decía:
-No tengas miedo!! Yo soy más grande que tú y te voy a defender! Porque yo seré un Gran Guerrero!
Por supuesto a ella no le convencía mucho la teoría de su amigo, así que aprendió a esconderse y andar sin que fuera vista, mientras que lo acompañaba a "peligrosas" aventuras.
Un día mientras los 2 pequeños jugaban, Jannok Breezesong, que había salido a dar un paseo se los quedó observando. Algo en la pequeña elfa le llamaba la atención y luego de un rato notó como la niña desaparecía entre la maleza.
Se acercó a los matorrales y la descubrió, ella lo miró asustada y él le dijo:
-Veo que eres muy buena escondiéndote, Cottonlight, verdad? Me gustaría entrenarte.
-Entrenarme a mi? – dijo Cottonlight – pero si yo sólo soy buena escondiéndome porque temo mucho el que me hagan daño
-Pequeña, el don que tienes lo tienen muy pocos, y muy pocos lo buscan. Con las enseñanzas y entrenamiento adecuado podrás convertirte en una pieza clave dentro de la Alianza y claro… en el temor de otros.
-Yo?? Parte de la Alianza???? He escuchado a Italiux constantemente hablar de ella, de hecho él ya está siendo entrenado para ser un gran Guerrero, pero yo pensaba que no estaba hecha para esas cosas.
-Ay! Pequeña! La Guerra que mantenemos no sólo se da entre los guerreros en el campo de batalla, existimos muchos colaboradores que sin ser guerreros somos piezas claves en el combate contra la Horda.
Y fue así como Cottonlight empezó a entrenarse en las artes de la sutileza una de las especialidades de los Rogues, gran grupo de Espias y Asesinos pertenecientes al SI:7 El Servicio de Inteligencia de la Alianza.
Y si bien ella aprendió muchísimo con su maestro, siguió andando a escondidas, siempre al lado de su inseparable amigo Italiux.
-COTTOOON!! Wenz escribió! Dice que ya tenemos la edad suficiente para pertenecer a su guilda!!
Wenz era un joven elfo Cazador, que hacía tiempo había partido de las tierras de Teldrassil, para aventurarse en el mundo de Azeroth en campaña contra la Horda. Pero en ese tiempo el Dark Portal había sido abierto y Wenz junto con otros amigos se encontraban preparándose para cruzarlo e ir a la lucha contra los demonios de la Burning Legion.
Wenz consideró que los dos pequeños elfos ya estaban listos para unirse a la causa que Alianza y Horda tenían en común. Combatir a Illidan, Sargeras y sus demonios.
Y empezó la carrera.
A Cottonlight esto no le gustaba para nada, seguía pensando que todavía no estaba preparada, mientras que Italiux la empujaba a seguir adelante.
- Vamos! Estamos juntos! Sí se puede! Matar a 20 Ogros no es tan difícil, tú escóndete, yo los ataco y luego apareces por atrás y los apuñalas. Fácil!
Claro! Qué fácil sonaba, pero Cotton no se sentía aún segura de lo que hacía.
Hasta que llegó el gran día. Si bien Italiux ya estaba preparado para cruzar el Portal, esperó que Cotton llegara al nivel suficiente para cruzar juntos. Al otro lado, se encontraba Wenz, quien los iba a acompañar hasta la famosa cuidad de Shattrah.
Por supuesto, como era de esperarse Cotton estaba aterrada, mientras que Italiux, estaba totalmente ansioso.
Llegaron a Honor Hold y cuando iban camino a la cuidad, Wenz les dice:
- Anden con cuidado, pero si ven a una Blood Elf corran! No la ataquen, simplemente corran.
Por supuesto, Italiux… la atacó. Wenz se subió en su grypho, Cotton desapareció y bueno… Italiux tuvo que recuperar su cuerpo.
Llegaron a Shattrah y todo cambió para ellos. Cotton conoció a los Scryers y se dio cuenta que tenía más cosas en común con ellos que con los Aldors. Italiux en cambio, decidió unirse a ellos.
Y empezaron los retos más difíciles, fue ahí cuando conocieron a Flasher, un Night Elf Druida que se unió a su guild y los acompañó en muchísimas aventuras.
Y de aventura en aventura, Cottonlight fue forjando su carácter. Decidió que, si bien quería mucho a Italiux y a Wenz, no quería seguir corriendo detrás de ellos. Quería sentirse más segura de lo que hacía y no sentir que estaba un paso atrás en todo momento.
Flasher había cambiado de guild hacía un tiempo y un día le pidió que lo acompañara a un calabozo junto a sus nuevos amigos. Y Cotton conoció a Kraisec, Belzzader, Bassamane y Rethral, con quienes descubrió que las aventuras podían ser divertidas, y uno podía reir si las cosas salían mal. A TheNew un excelente priest, de hecho el primero que conocía, con una armadura espectacular, que luego descubrió que la había obtenido en el tan temido Karazhan. Y a Gainax…. la líder del guild.
Cuando Cotton la conoció, se quedó sorprendida de su amabilidad y carisma. Realmente era una líder que por momentos cuidaba de su gente y por otros se reía con ellos como una más. Un líder a quién admirar.
En ese momento decidió que quería pertenecer a ese grupo. Ya no se sentía a gusto en su antigua guild, había mucha tensión, ya nadie se divertía, tomaban las cosas demasiado en serio.
Habló con Flasher y le pidió que consultara si podía ser invitada. Cuando se lo confirmaron, habló con sus inseparables amigos… hasta ese momento.
Wenz , Italiux y Cottonlight nunca dejaron de ser amigos, pero los 3 se dieron cuenta de que cada uno perseguía distintos objetivos y que era el momento de tomar distintos rumbos.
Y así Cottonlight dejó su antigua guild para formar parte de Wings of Quetzalcoatl. Un grupo de aventureros con los que compartía la misma filosofía de vida.
Una vez dentro hizo muchos más amigos, la perseverante Yavari, la excelente healer Evilmary, el encantador guerrero Folken y su inseparable amigo, el mago Fenril, Darkmeteora, Belanova, Thantalaas y Melter, excelentes amigos Rogues y muchos amigos más con los que continúa aventurándose a temibles calabozos, como una gran familia.
Y si bien su nueva guilda le ha dado la fortaleza y seguridad para seguir creciendo, y son ahora la razón para seguir luchando, ella no pierde las esperanzas de volver a juntarse con sus amigos de infancia: Italiux y Wenz.
Cottonlight ya no es la pequeña elfa miedosa, ahora sabe controlar sus miedos y sabe hacer… que otros le teman.
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10 Febrero 2008

Gainax nació hace 23 años en una ciudad ya desaparecida por la guerra, su padre fue un noble paladín que desde siempre combatió en el frente de batalla, siempre al servicio del rey de Stormwind, junto con su hermana Freyalize, estudiaron desde muy pequeñas el arte de la magia sagrada, y en las artes de la guerra.
A los 6 años de edad tuvo que afrontar los duros golpes de la vida, su padre desapareció en una misión, y su madre fue victima de un extraño padecimiento y murió, ahora Gainax debía ver por si misma y por su hermana pequeña, pero por fortuna el sacerdote del templo de entrenamiento, acepto que ellas se quedaran hasta que su entrenamiento estuviera completo. Ese mismo año ella tuvo una revelación la cual marcaría su vida para siempre.
Nunca olvidare cuando lo vi la primera vez, fue algo majestuoso, creo que tenia como unos 6 años, me encontraba jugando en el bosque cercano a mi pueblo de origen Northshire, debí alejarme mucho de mis demás amigos en busca de un buen escondite entre los árboles del joven bosque, no tarde mucho en darme cuanta que algo no estaba bien debido a que el bosque se encontraba en completa calma, hasta incluso el viento había cesado; a pesar de lo anterior no sentí miedo, al contrario sentía que algo me llamaba a internarme mas en la arboleda, no sé si por reflejo o por obediencia lo hice, únicamente me tomo unos cuantos pasos llegar a un inmenso lago que yo hasta el momento no conocía; fue entonces cuando lo vi. Alas relucientes del color del arco iris brotaban de su cuerpo a través de sus relucientes escamas color esmeralda y su cuerpo de serpiente, poseía ojos relucientes como el sol, pero tan calmados como el agua del lago. Nos miramos un momento que para mí parecieron años, parecía que nada podría romper ese momento, unas palabras brotaron de mi boca, a lo cual el mágico ser asintió con la cabeza para luego levantar el vuelo y desaparecer de mi vista perdiéndose en el cielo infinito. Me quede sola en el lago pensando que había sucedido, mis amigos llegaron a donde estaba acompañados de mis tutores, los cuales me reprendieron por haber llegado tan lejos en el bosque, yo les pregunte porqué, y uno de ellos me señaló donde momentos antes estuve, me quede asombrada porque ante mis ojos no había lago ni bosque, solamente unas antiguas ruinas de un templo abandonado cubierto en su totalidad de enredaderas, pensé entonces por un momento que lo que había visto fue un sueño, pero esas palabras que brotaron al ver a ese ser siguieron en mi memoria y en mi mente las cuales pronunciaba cada vez que me sentía sola ante la adversidad, QUETZALCOATL.
Cuando cumplí los 20 años había logrado mi objetivo, me había convertido en un paladín. Y eso significaba una cosa, era tiempo de irme del templo que había sido mi hogar durante tanto tiempo, pero sin dudarlo lo hice. Y así comencé mi viaje a través de Azeroth y sus misterios y sobre todo en busca de mi ideal, un ideal que comparto con la persona que mas admiro JAINA PROUDMORE, nunca olvidare cuando nos visito en el templo cuando yo tenía 15 años, nos hablo de una forma muy impactante, y sobre todo nos contó de su sueño de ver a la HORDA y a la ALIANZA juntos de nuevo, como ocurrió en la guerra contra la Burning legion, cuando escuche eso me propuse luchar con toda mi fuerza para conseguirlo.
Cuando yo me encontraba visitando la impactante ciudad de stormwind, me encontré con un rostro familiar, el cual se limito a sonreírme, dar la media vuelta y correr, creo que por instinto lo seguí, por casi toda la ciudad hasta llegar a un lugar muy poco conocido de la ciudad, donde la persona se detuvo, dio la media vuelta y se transformó en aquel ser que había visto en mi infancia.
GAINAX… no tengas miedo… a llegado la hora de decirte para que te estuve preparando, veras la burning legion se esta moviendo, los demonios atacaran azeroth pronto, y necesito que tu reúnas a un grupo de gente para combatirlos, yo soy una deidad de otro mundo que aunque mi gente me haya olvidado, yo aun velo por ellos, el poder sagrado que tu posees no es de las divinidades de tu mundo, proviene de mi usalo para proteger a la gente que amas, y castigar a los demonios, ve hija mía.
-¿pero como los reconoceré?- pregunte, a lo que el me respondió: desde ahora conocerás el lenguaje sagrado del Hispanist, el lenguaje de las divinidades del nether, la gente que te ayudara conoce este lenguaje, un lenguaje que los demonios y criaturas viles detestan.
Ve mi venerable hija, reclútalos y aplasta la maldad de la legión, y que los dioses te protejan. Al terminar de decir esto ocurrió un destello y al extinguirse no había nada, solo yo de pie ante un parque olvidado y vació. ¿Cómo no saber que fue un sueño o producto de mi imaginación? Pues en el suelo donde se postro la criatura, se encontraba un tabardo, de un aguila dorada de dos cabezas en un fondo rojo y dentro de este 5 plumas de colores resplandecientes, las cuales al tocarlas supe lo que significaban,
De ahora en adelante seremos tus alas que te ayudaran a volar muy alto quetzalcoatl, seremos tus alas con las cuales protegeremos a nuestros semejantes y por sobre todo destruiremos a nuestro enemigo, ya que el dia de hoy ha nacido LAS ALAS DE QUETZALCOATL.
Ya ha pasado casi un año desde que nació la guild, no me imagine que creciéramos tanto, quiero agradecerles a todos el hecho de estar aquí el 22 de Marzo la guild nació a partir de 10 gentes y nunca me imagine que creciera a tal nivel, podría extenderme mucho en agradecimientos pero creo que ustedes saben cuanto los aprecio tanto como personas, jugadores y amigos. Gracias por este tiempo como guildmates o compañeros de guild, poco a poco vamos avanzando, kara ya pronto será nuestra, luego seguira Gruul y Magtheridon, no existen imposibles, y si cada uno no olvida lo fundamental del juego que es la DIVERSIÓN, creo que no hay nada que no podamos hacer. Solo me resta decirles a todos para acabar, este no es mi guild ES LA GUILD DE TODOS, y me alegro que me consideren el líder de ella, algunos se fueron, otros llegaron es el ciclo que no acabara nunca pero quiero que sepan que si mpor x o por y motivo nos separamos o dejamos de ver, aquí siempre contaran con un amigo que los aprecia de verdad. Esto es wings of quetzalcoatl bienvenidos y sientanse orgullosos de serlo.
GAINAX (Luisfelipe Avila Avila).
servido por wingsofquetzalcoatl
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4 Febrero 2008

Desde que inicié este blog tenía pendiente este post; una entrada dedicada a Yavari , mi personaje principal, pero si no lo había hecho es porque no había encontrado la manera de empezar. Ahora, pasado un tiempo y tras los últimos acontecimientos creo que he encontrado la mejor manera de hablar de ella.
Pues bien, Yavari es una paladina humana de nivel 70 cuyo aspecto es el más difícil que esta clase puede escoger: Protection, o dicho de otro modo, tanque.
Alguna vez llegué a decir que cuando empecé a jugar hace ya aproximadamente un año, de saber como iba a ser la situación con los paladines en la expansión Burning Crusade, me lo hubiese pensado antes de agarrar esta clase.
El paladín, según la misma Blizzard se define como una clase híbrida de combatiente cuerpo a cuerpo y lanzador de conjuros. Los tres aspectos en los que se puede desarrollar son Holy, especializado en curación; Protection, especializado y tanqueo; y Retribution, especializado en daño. Hasta antes de BC uno podía escoger cualquiera de los tres aspectos, participar sin problemas en los últimos dungeons y raids y matar bosses. La razón era simple: el equipo épico, los “tier”, estaban equilibrados y funcionaban bien con cualquiera de los tres aspectos.
Con Burning Crusade llegaron las “súper especializaciones” para las clases y el equipo. Por otra parte, las instancias se volvieron tan duras que los que antes eran los “healers primarios”, los priests, difícilmente duraban más de dos golpes, mientras que los “healers secundarios”, los paladines, se convirtieron en los curadores principales, gracias a que aguantaban más por su plate armor.
Ambos hechos provocaron que los otros dos aspectos del paladín, protection-tanque y retribution-daño, perdieran su efectividad y el aprecio de los jugadores. Por otra parte, al especializarse todas las clases en tanqueo (warrior, druida), daño (hunter, rogue, mage, warlock, priest) y curación (paladín, shaman, druida), el equipo también se especializó, de modo que, por ejemplo, el mejor equipo para tanque es el de warrior. Con todo esto, no hubo clase más castigada que el paladín-protection; el tankadin.
Warriors y druidas, clases tanqueadoras por excelencia, tienen cantidades excepcionales de vida y armadura, y habilidades instantáneas para generar y mantener “aggro”, en tanto que el paladín no sólo nunca llegará a tener tantos HP y armor, sino que sólo cuenta con dos habilidades para el aggro: righteouss defense y righteouss fury. La primera es fácilmente resistible por los mobs y hay muchos que incluso son inmunes. La segunda, un poco más efectiva, depende directamente del daño de hechizo. De esta manera tenemos que el tankadin necesita equipo que de aguante, intelecto, defensa y daño de hechizo. Desafortunadamente los objetos que den estas tres cosas son extremadamente raros y escasos.

Pues bien, Yavari desde el inicio de su carrera y hasta la fecha ha sido protection. Mantenerse en ese camino y rehusarse a ser holy-curadora le ha provocado mucho sufrimiento y momentos muy difíciles, en los que ha estado a punto de tirar la toalla y volverse holy o, incluso, abandonar su carrera para siempre.
Desde nivel 1 hasta 69 mantenerse como protection no supuso gran problema, pues está acostumbrada a ir sola y así hizo muchas de sus misiones. Al llegar a nivel 70 se enfrentó a la dura realidad, pues al entrar por primera vez a las instancias de ese nivel fracasó como tanque.
Después de la primera caída, Yavari se dedicó a estudiar cómo y qué necesita el paladín para poder tanquear, y poco a poco se fue levantando.
El segundo golpe llegó con Karazhan.
Yo como jugador no tenía ni idea de cuán diferente y difíciles son los raids comparados con las instancias normales.
Algunos niveles antes de llegar a 70, el tier 5 se convirtió en la meta de Yavari, pero ni ella ni yo teníamos idea de qué difícil se iba a volver conseguir tan siquiera un item épico.
Con el objetivo de poder alcanzar esa meta, saqué a mi paladín de Wings of Quetzalcoatl y la metí a otra guiad que iniciaba su incursión en Karazhan. Aunque logré conseguir la llave de la instancia y aprendí muchas otras cosas, ese raid se convirtió en una gran decepción, pues cada vez que yo participaba nunca lográbamos matar más que al primer boss. Todos los intentos contra los demás eran infructuosos.

Debido a eso me propuse alcanzar otros objetivos, como por ejemplo, una montura voladora epica, que finalmente conseguí.
Cuando regresé a Wing of Quetzalcoatl, apenas empezaban su incursión en Karazhan, y fue con ellos, con mi familia, que logré lo que no había alcanzado en la otra guild. Poco a poco fuimos avanzando, y mi fe en el tannkadin creció, pero al llegar al boss llamado “Curator” vino la tercera y más fuerte caída. Ese boss da como botín la primera parte del tier 4, el que ahora se ha convertido en mi meta, pero cada vez que WoQ lo lograba matar, Yavari no estaba presente. Ello en parte a que Curator, un jefe realmente duro, necesita un solo tanque (a diferencia de Moroes, por ejemplo) y mucho daño. Debido a que a Yavari se le ha asignado ser casi siempre off-tank (por lo mismo que no es tan efectiva como warriors y druidas) el raid la asignaba a hacer daño, pero todo aquel que juegue con tanques sabe muy bien que si hay algo que no hacen estas clases es precisamente daño. Finalmente el momento de Yavari llegó: tanquear a Curator… la prueba de fuego. Fracasar en esta tarea ha sido hasta ahora el golpe más duro. Fue ahí cuando pensé que nunca podría hacer de mi paladín un buen tanque de raids, y por lo consiguiente, nunca iba a poder cumplir mis metas.
Sin embargo, al recordar el legado Linadillar y al conocer a otros tankadines como Zoe , Drac o Gavel , me di cuenta que sí se puede, y decidí no perder la fe y luchar por aquello que defiendo.
La prueba llegó nuevamente: tanquear a Curator… y Yavari lo logró.
Vencer a ese boss significó mucho para mí… pues como dijo Gainax, fue la prueba de que el tankadin todavía vive y confirmó lo que mis ejemplos, los otros paladines protection de alto nivel, me enseñaron: que nunca hay que perder la fe.

Linadillar, en el final de su video escribió la siguiente frase.
Esta película está dedicada a todos los palis protection que están ahí afuera, sólo háganlo, muchachos; ¡sólo hagámoslo y siguamos así!
NUNCA RENUNCIEN
Cuando conocí a Gavel, un tankadin de la mejor guild del servidor en el que juego, le dije: “al verte pienso que sí se puedo”. Él sólo me respondió: “tú puedes lograrlo”.
Aunque suene extraño o difícil de creer, Yavari me ha enseñado muchas cosas, como que la dedicación, la paciencia y la disciplina son buenas aliadas para conseguir nuestras metas, pero lo más importante que me enseñó es que no hay imposibles, y que cuando se tiene fe en lo que uno defiende, nunca hay que dejarse vencer.
Muchas gracias a los que han creído y han apoyado a Yavari en este difícil camino del Tankadín.
servido por wingsofquetzalcoatl
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13 Enero 2008
Vas al cine y al ver un póster como éste en la cartelera piensas: "¡Oh, tengo una quest para entregar aquí!" (caso verídico).
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