Empezaré este post como empiezan miles de posts a lo largo de la red: "He tenido muy abandonado el blog". Pero entre que se descompuso mi módem, problemas que han sucedido en la guild y otras cosillas no me había entrado el entusiasmo por postear, pero bueno, aquí estamos de vuelta :)
En esta ocasión quiero comentar sobre algo que he experimentado y confirmado con mis dos personajes: una paladina y una warrior, y es precisamente lo que da título al post: en el wow se premia el juego sucio.
¿Por qué? en este post lo explican perfectamente con la siguiente frase:
Quiero complementar esa opinión con mis experiencias personales en el pvp, sobretodo con mi warrior, respecto al "estilo" de pelea que tienen las otras clases más "beneficiadas" del wow.
Rogue: Vas caminando y de pronto, SAP (incapacitado por una muy larga cantidad de segundos). lo que sigue va en secuencia: puñalada por la espalda que te quita un cuarto de vida, golpe que aturde (no sé cuál sea; no conozco las habilidades de los rogues y tampoco me interesan), otra puñalada por la espalda, otro golpe que aturde, otro sap y la secuencia vuelve a comenzar. Si por alguna razón, ya sea que descubras al maldito rogue invisible, por habilidad en el juego o por superioridad técnica o de equipo, o por cualquir otra razón, empiezas a bajarle la vida a una velocidad más rápida que el tipo te baja la tuya, estos individuos tienen un gran repertorio de chuladas para voltear la balanza a su favor, como cegarte, desorientarte, aturdirte nuevamente o simplemente desaparecer para nuevamente aparecer dándote una puñalada por la espalda. Si aún así, los estás matando, corren cobardemente a una velocidad tres veces mayor a la tuya.
Hunter: Desde lo lejos te manda a su animal (que tiene una gran cantidad de habilidades muy parecidad o incluso superiores a las tuyas) mientras te comienza a disparar a lo lejos. Cabe recalcar que sus disparos tienen una velocidad impresionate. Cuando te les empiezas a acercar sigue una serie de disparos que te alentan, te desorientan, te aturden y, por supuesto, te hacen un daño impresionante. Todo esto lo hacen mientras se la pasan saltando como idiotas... evitando que te les acerques, manteniéndote lejos. ¿Se me olvidó mencionar que su animal te sigue golpeándo y que el individuo en cuestión sigue saltando como idiota y aletándote, desorientándote, aturdiéndote? Si por alguna razón logras acercarte lo suficiente al individuo en cuestión y le empiezas a zumbar unos críticos sabrosos... ¡TRAMPA! Y ahí te quedas completamente inmovilizado, para que el tipo te vuelva a reventar a lo lejos mientras su animal no te deja en paz También he de mencionar que si eres para paladín tienen algo para ti: disparo que drena maná.
Warlock: Este es mi favorito. Lo explicaré con dos secuencias: Secuencia 1.- Correr, maldición, correr, maldición, correr, maldición, correr, maldición, huir, maldición, huir, maldición, huir, maldición, maldición, correr, maldición, correr... y la secuencia acaba hasta que mueras. Olvidé mencionar que mientras esto pasa su minion está detrás de ti. Secuencia 2.-(usada cuando has logrado acercarte lo suficiente y te lo estás reventando) Fear, maldición, maldición, maldición, bola de fuego, bola de fuego, bola de fuego, otro fear, shadow bolt, shadow bolt, shadow bolt, otro fear, maldición, bola de fuego, shadow bolt, drenar vida (o como se llame ese rayo verde), mueres.
Sí, señores de Blizzard. Digan lo que digan esas tres clases son las más desbalanceadas y sucias de todo el juego. Como dicen en el post, y lo repito: En el wow se premia el juego sucio.
Yo hice mi warrior especialmente para pvp. Cuando comenté eso, un amigo me comentó: "si lo que quieres es matar mucho mejor te hubieras hecho un rogue, hunter o mago", Mi respuesta fue: "no me gusta su estilo de pelea". A mí me gusta el combate cuerpo a cuerpo, frente a frente, cara a cara. No me gusta estar corriendo y saltando como idiota para que no me alcancen mientras mato con la mano en la cintura, ni mucho menos apuñalar por la espalda para luego volver a desaparecer o huir despavorido cuando están a punto de matarme. A mí me gusta el combate honorable, frente a frente.
A pesar de todo, con mi warrior he matado a muchos de estos sujetos. Cada una de esas muertes las atesoro en mi baúl de experiencias como un gran logro. Por si se lo preguntan, sí, mi warrior es twink ¿y qué? Conseguí mi equipo y lo encanté. WoW me dio es posibilidad, al igual que le dio todas esas ventajas a esas clases por encima de las demás, y sólo así he logrado llegar balancear un poco mis luchas.
No soy el único que piensa así. Pueden leer las quejas de muchos otros warriors y paladines en los foros oficiales.
Larga vida a los warriors, larga vida al combate honorable frente a frente.
(Este post podría ser tomado como un lloriqueo. Tal vez lo sea. Es un tema polémico, pero también he de mencionar que hay muchos jugadores que piensan que Blizzard está pretendiendo eliminar la clase warrior del WoW, pues en cada parche la nerfean cada vez más, y como dicen por ahí: si el río suena es porque agua lleva).

Bueno jajajaja disculpa que me ria, tengo un hunter y warlock como alts, sip tienes toda la boca llena de razon hasta cierto punto, yo no creo en eso de las clases overpowered entre otras cosas lo que pienso es que para toda clase existe una contra-clase, si no que chiste tuviera el que solo una clase fuera la que siempre matara a todos bien facil, como hunter y warlock logicamente mis debilidades son melee, puesto que mi danio depende de rango, asi que dificilmente me pondria contigo en mano a mano, puesto que tu warrior pega unos chingazotes teniendote enfrente, veras un ejemplo clarisimo es la enecdota de un amigo que tengo, no te miento tiene que te puedo decir, hasta ahorita a cuatro 70' pq ha hecho cuetro ?...por que se encabrona cuando una clase lo agarra de su puerquito y que es lo que hace, levelea a aquella clase que lo mataba por que supuestamente esta overpower, y asi le hizo y hasta ahora tiene un pally que lo termino haciendo holy, un ice mage, que ese pobre maguito ha cambiado de specs como uno de calzones, un shammy, que lo dejo ahi comiendo camote, ke por que a le no le gusta el elemental y el enchacemente no hace danio, segun el -.- y ahora esta con un rogue y esta feliz por ke? pq sus victimas predilectas son los clothies, entonces como te decia para mi punta de vista no existe el overpower, simplemente existe un jugador avilidoso con su clase conocida al grado que parece que esta overpower, en esto del pvp lo que pienso es que debes de estar abierto a la derrota, duele si lo se y da coraje, pero asi es esto, de eso se trata de ganar y perder, asi que disfruta tus triunfos y aprende de las derrotas, debilidades de los que te matan facilmente, entrena con un amigo que tnga una de las clases que te can mao o te matan facilmente, y preguntale cooldowns y demas, y creeme que disfrutaras matando a esa clase que tanto odias cuando le sabes todos sus trucos =D
Por cierto aqui te dejo el link, del video que te comentaba que le hicimos a este amigo, disfrutalo y carcajeate un buen rato
http://www.youtube.com/watch?v=6VuBnCMHbR0
Abbathor, antes que nada muchísimas gracias por participar en este humilde foro. A decir verdad este post lo hice un día que estaba molesto... ya ni sé por qué :P
En todo lo que dices tienes toda la razón. De hecho, repito, con mi warrior he matado a todas las clases... y me han matado muchas veces. Pero como dices; esa es la experiencia del pvp, disfrutar tus triunfos y aprender de tus derrotas para así ser cada vez mejor... y volverte una leyenda viviente del pvp :D
jejej la verdad que me dio mucha gracia tu post, algo de razon tenes en casi todo lo que decis, pero evidentemente para cada una de las clases hay una que le puede, en mas o menor medida, ej, warrior contra rogue.. es decir 16000 de armor contra un flaquito que te puede pegar todo el dia ganar cooldown en su poderes y vos todabia seguir con la mitad de vida, pegandole unos meeles de 2000 o mas cada golpe. un mago contra warrior. un mago contra druida o rogue.. y podes seguir asi cada uno esta destinado a ganarle facilemente a otro... el chiste es ser bueno conocer tu personaje conocer los poderes de tu enemigo y sacar ventaja en cuando se pueda, espero que mi pala holly se la banque como lo hacia mi osito...
Aparte de todos esos modales y todas esas cosas los brujos y hunters estan aventajados y no jodas con eso de la habiladad de los cojones yo me he cargado de todo pero claro hay situaciones para todo pero un warrior que sabe contra un brujo hunter que use la secuencia esa que decia al inicio Abbathor que cuando usan ese tipo de clases, el warrior se lo follan y la verdad no mola mi mayor logro ha sido cargarme a un hunter 5 levels mayor que yo me atako primero y pero al final lo venci y sin usar represalias pero fue un caso uno entre un millon, yo estaba decido a ganar de corazon o el tipo estaba hebrio.. la verdad no lo se pero que hay mucha desventaja y no jodan con eso de la habilidad las probabilidades de ganar de estas clases son evidentemente claras y superiores bueno espero que hagan algo para arreglar esto o que desaparescan la clase warrior y me tocara usar mis otros 70 pero que el warrior mola cuerpo a cuerpo sin mariconeos
Totalmente de acuerdo. Hasta con el titulo. "En WoW se premia el juego sucio". Es increible lo mal que lo puede pasar uno siendo Paladin o warrior. contra gente que invisible te ataca por la espalda, aturde y desaparece; o dispara desde lejos mientras su mascota hace el resto. Tu no los ves venir y nunca tendras chance alguno en un 2 vs 1. Wow es un juego que premia al juego sucio y la maña trapera sobre la "supuesta"justicia y lealtad de un paladin. ELdesbalance es terrible en contra delpaladin. Algunos diran que se tiene mas armadura. pero de que sirve si no lo puede ver y no lo puede ni tener cerca. "En WoW se premia el juego sucio". Es demasiado desbalanceado. Esta mal echo.